イマジニア株式会社(4644)の決算・業績分析
イマジニア株式会社の2026年有価証券報告書をAI分析。売上高56.9億円。営業利益1.4億円。情報・通信業。
目次
イマジニア株式会社の2026年度 業績サマリー
イマジニア株式会社(証券コード: 4644)の2026年度決算・業績分析。売上高は56.9億円。営業利益は1.4億円。純利益は7.5億円。有価証券報告書を基に、業績変化の要因・リスク・見通し・セグメント構成を AI が分析しました。
イマジニア株式会社の従業員数(提出会社単体)は93人、 平均年収は674万円、平均年齢41.6歳、平均勤続年数10.1年です。平均年収は有価証券報告書の提出会社(単体)ベースで、持株会社の場合はグループ全体の平均と大きく異なることがあります。
イマジニア株式会社の配当金・配当利回り推移(直近5年)
有価証券報告書ベースの1株当たり配当金(DPS)、配当性向、EPSの年次推移。
| 年度 | 1株配当(円) | 配当性向 | EPS(円) |
|---|---|---|---|
| 2026年度 | 51.75 | 66.8% | 77.44 |
| 2025年度 | 42.68 | 68.2% | 62.62 |
| 2024年度 | 32.34 | 74.7% | 43.28 |
| 2023年度 | 35.85 | 38.6% | 92.82 |
| 2022年度 | 35.85 | 38.6% | 92.82 |
イマジニア株式会社の役員一覧(取締役・執行役員)
最新の有価証券報告書に記載されている役員(上位8名)。
| 役職 | 氏名 | 所有株式数(株) |
|---|---|---|
| 代表取締役 社長 CEO | 澄岡和憲 | 76 |
| 取締役 会長 | 神藏孝之 | 311 |
| 取締役 CFO | 中根昌幸 | 85 |
| 取締役 | 小宮山宏 | 21 |
| 取締役 | 曽根泰教 | - |
| 取締役 (監査等委員) | 荒竹純一 | - |
| 取締役 (監査等委員) | 大上二三雄 | 81 |
| 取締役 (監査等委員) | 小林伸行 | 1 |
イマジニア株式会社の従業員数・平均年収・平均勤続年数の推移
有価証券報告書の「従業員の状況」に基づく年次推移(直近5年)。 従業員数・平均年収は提出会社(単体)の値です。 持株会社の場合は本社人員のみが集計対象となるため、グループ全体の平均年収とは大きく異なることがあります。
| 年度 | 従業員数 | 平均年齢 | 平均勤続年数 | 平均年収 |
|---|---|---|---|---|
| 2025年度 | 93人 | 41.6歳 | 10.1年 | 674万円 |
| 2024年度 | 93人 | 41.1歳 | 9.8年 | 653万円 |
| 2023年度 | 100人 | 39.6歳 | 9.1年 | 658万円 |
| 2022年度 | 98人 | 38.8歳 | 8.9年 | 667万円 |
| 2021年度 | 98人 | 38.1歳 | 8.1年 | 760万円 |
イマジニア株式会社の大株主・株主構成
最新の有価証券報告書に記載されている大株主(上位10名)。
| 順位 | 株主名 | 所有株式数(千株) | 所有比率 |
|---|---|---|---|
| 1 | IIB株式会社 | 4,400 | 45.70% |
| 2 | 株式会社日本カストディ銀行(信託口) | 370 | 3.80% |
| 3 | 神藏孝之 | 311 | 3.20% |
| 4 | 内藤征吾 | 299 | 3.10% |
| 5 | 上田八木短資株式会社 | 197 | 2.00% |
| 6 | 東海東京証券株式会社 | 135 | 1.40% |
| 7 | 日本証券金融株式会社 | 121 | 1.30% |
| 8 | 有限会社秀インター | 100 | 1.00% |
| 9 | 中根昌幸 | 85 | 0.90% |
| 10 | 大上二三雄 | 81 | 0.80% |
イマジニア株式会社の事業内容
イマジニア株式会社(E04959) 有価証券報告書 3【事業の内容】 当社グループ(当社及び当社の関係会社)は、当社(イマジニア株式会社)、子会社2社で構成されております。 主な事業内容としましては、コンテンツ事業となっております。 当社グループの事業内容及び当社と関係会社の当該事業に係る位置付けは次のとおりであります。 なお、以下に示す区分は、セグメントと同一区分であります。 事業区分 事業内容 主要な会社 モバイルコンテンツ イマジニア株式会社 キャラクターグッズ製造及びライセンス等 コンテンツ事業 株式会社imagineer nexus パッケージソフト 株式会社SoWhat 海外展開 以上に述べた事項を事業系統図によって示すと下記のようになります。
イマジニア株式会社の子会社・関連会社(上位3社)
有価証券報告書「関係会社の状況」に基づく主要子会社・関連会社。
| 会社名 | 区分 | 所在地 | 事業内容 | 議決権比率 |
|---|---|---|---|---|
| ㈱imagineer nexus | 連結子会社 | 東京都新宿区 | コンテンツ事業 | 100.0% |
| ㈱SoWhat(注)2 | 連結子会社 | 東京都港区 | コンテンツ事業 | 50.0% |
| (その他の関係会社) IIB㈱ | 連結子会社 | 東京都渋谷区 | 資産管理 | 45.7% |
イマジニア株式会社の沿革(30件)
有価証券報告書「沿革」セクションから自動抽出し、内容からM&A・新事業・国際展開などのカテゴリを推定して色分け表示しています。
Nintendo Switchソフト「Fit Boxing 3 -Your パーソナルトレーナー-」発売
Nintendo Switchソフト「ディズニー ミュージックパレード アンコール」発売
東京証券取引所の市場再編に伴い、東京証券取引所スタンダード市場へ移行
既存事業の領域拡大や新たな事業の立ち上げを加速するため株式会社imagineer nexus設立
Nintendo Switchソフト「Fit Boxing 2 -リズム&エクササイズ-」発売
スマートフォンゲーム「メダロットS」サービス開始
Nintendo Switchソフト「Fit Boxing」発売
事業展開のスピードアップ及び組織運営の強化・効率化を目的としてロケットカンパニー株式会社を吸 収合併
監査役会設置会社から監査等委員会設置会社へ移行
コンテンツ事業強化のため株式会社SoWhat設立
イマジニア・インベストメントエデュケーション株式会社の全株式を売却
東京証券取引所と大阪証券取引所の統合に伴い、東京証券取引所JASDAQ(スタンダード)に上場
コンテンツ及び企画力の取得を目的としてナックルボールスタジアム株式会社を吸収合併
投資教育事業の専門性の向上と意思決定の迅速化を目的として投資教育部門をイマジニア・インベスト メントエデュケーション株式会社に会社分割
事業展開のスピードアップ及び組織運営の強化・効率化を目的としてソリッドロジックス株式会社を吸 収合併
「投資信託提案支援システム」りそな銀行への提供開始
ジャスダック証券取引所と大阪証券取引所の合併に伴い、大阪証券取引所JASDAQ市場(スタン ダード)に上場
Wii用ソフト「シェイプボクシング Wiiでエンジョイダイエット!」発売
投資教育事業分野への参入決定
ゴルフサービス事業の見直しのため、ゴールドゴルフ株式会社解散
モバイルサイトのシステムの新技術の研究・開発のため、ソリッドロジックス株式会社を設立
サービスノウハウの蓄積や顧客ニーズの把握など当初の保有目的は達したと判断し、茨城県の勝田ゴル フ倶楽部を売却
ニンテンドーDS用ソフト「財団法人日本漢字能力検定協会公認 漢検DS」発売
パッケージソフトウェア事業強化のため、子会社ロケットカンパニー株式会社にて株式会社デルタアー ツ株式を取得し関連会社化
子会社モバイルゴルフオンライン株式会社の社名をゴールドゴルフ株式会社に変更
ゴルフサービス事業強化のため、モバイルゴルフオンライン株式会社の株式を追加取得し子会社化
パッケージソフトウェア事業強化のため、ロケットカンパニー株式会社の株式を取得し子会社化
キャラクタービジネスの見直しのため、タイムネット株式会社解散
日本証券業協会への店頭登録を取消し、ジャスダック証券取引所に株式を上場
ゴルフサービス事業強化のため、茨城県の勝田ゴルフ倶楽部を取得
情報・通信業の企業一覧
イマジニア株式会社と同じ「情報・通信業」セクターの企業
情報・通信業の業種別ランキング
イマジニア株式会社が属する「情報・通信業」内での各指標ランキング