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株式会社バンク・オブ・イノベーション4393)の決算・業績分析

株式会社バンク・オブ・イノベーションの2025年有価証券報告書をAI分析。売上高124億円(-9.2%)。営業利益21.9億円。情報・通信業

目次
SUMMARY — 業績サマリー

株式会社バンク・オブ・イノベーション2025年度 業績サマリー

株式会社バンク・オブ・イノベーション(証券コード: 4393)の2025年度決算・業績分析。売上高は124億円(前年比-9.2%)。営業利益は21.9億円(前年比+60.4%)。純利益は13.5億円(前年比+50.9%)。有価証券報告書を基に、業績変化の要因・リスク・見通し・セグメント構成を AI が分析しました。

株式会社バンク・オブ・イノベーションの従業員数(提出会社単体)は194人、 平均年収は679万円、平均年齢33.3歳、平均勤続年数5.8年です。平均年収は有価証券報告書の提出会社(単体)ベースで、持株会社の場合はグループ全体の平均と大きく異なることがあります。

株式会社バンク・オブ・イノベーションの配当金・配当利回り推移(直近5年)

有価証券報告書ベースの1株当たり配当金(DPS)、配当性向、EPSの年次推移。

年度1株配当(円)配当性向EPS(円)
2024年度00.0%224.59
2023年度00.0%823.09
2022年度0--217.96
2021年度0--141.28
2020年度0--19.34

株式会社バンク・オブ・イノベーションの役員一覧(取締役・執行役員)

最新の有価証券報告書に記載されている役員(上位6名)。

役職氏名所有株式数(株)
代表取締役 社長樋口智裕1,743,100
取締役 人事部長田中大介280,000
取締役CFO 経営管理部長河内三佳-
取締役 (監査等委員)熊倉安希子-
取締役 (監査等委員)深町周輔-
取締役 (監査等委員)櫻田厚-

株式会社バンク・オブ・イノベーションの従業員数・平均年収・平均勤続年数の推移

有価証券報告書の「従業員の状況」に基づく年次推移(直近5年)。 従業員数・平均年収は提出会社(単体)の値です。 持株会社の場合は本社人員のみが集計対象となるため、グループ全体の平均年収とは大きく異なることがあります。

年度従業員数平均年齢平均勤続年数平均年収
2025年度194人33.3歳5.8年679万円
2024年度163人32.8歳5.8年742万円
2023年度134人32.7歳5.8年670万円
2022年度154人31.7歳5.4年519万円
2021年度172人30.6歳4.5年513万円

株式会社バンク・オブ・イノベーションの大株主・株主構成

最新の有価証券報告書に記載されている大株主(上位10名)。

順位株主名所有株式数(千株)所有比率
1樋口 智裕1,743,10043.85%
2田中 大介280,0007.04%
3楽天証券株式会社152,7003.84%
4株式会社SBI証券147,9643.72%
5株式会社Cygames79,1001.99%
6須田 忠雄52,3001.31%
7NOMURA INTERNATIONAL PLC A/C JAPAN FLOW (常任代理人 野村證券株式会社)47,4001.19%
8BOFAS INC SEGREGATION ACCOUNT (常任代理人 BOFA証券株式会社)42,7001.07%
9森 貴義40,0001.00%
10THE CHASE MANHATTAN BANK, N.A. LONDON (常任代理人 株式会社みずほ銀行 決済営業部)26,2000.65%

株式会社バンク・オブ・イノベーションの事業内容

株式会社バンク・オブ・イノベーション(E34116) 有価証券報告書 3 【事業の内容】 当社グループは、当社と連結子会社である株式会社Koiniwa及び株式会社バンク・オブ・インキュベーションの3社 で構成され、「ロマン (世界で一番「思い出」をつくるエンターテイメント企業)」と「企業信念 (良いものは必ず評 価される)」の二つの企業理念のもと、人々の心に末永く刻まれるようなサービスの創出を目指してスマートフォンア プリの開発・運営に取り組むスマートフォンアプリ関連事業を行っております。 なお、当社グループはスマートフォンアプリ関連事業の単一セグメントであるため、セグメント別の記載はしてお りません。 (1) スマートフォンアプリについて 当社グループは、Google LLC及びApple Inc.等が運営するプラットフォーム上で提供するスマートフォンアプリ を通じて、サービスを提供しております。多くのユーザーに楽しんでいただけるよう、基本的に無料で利用可能と し、より便利に利用するためのアイテム等を有料で販売しております。主たるサービスはゲームとその他サービス の2つに分類され、主なサービス内容は以下の通りとなります。 ① ゲーム 自社オリジナルのRPG (注1) アプリを提供しております。また、アプリやアプリに含まれるコンテンツは自社 IP (Intellectual Property:知的財産) として他社に著作物の利用許諾を行っており、他社から支払われるロイ ヤリティーも当社の売上として計上しております。 提供しているサービスは、次のとおりであります。 2025年9月30日現在 サービス名 オリジナル プラットフォーム 概要 (配信開始年月) /他社IP 「せつなくて、美しい。一瞬で別世界へ」 App Store 水彩調で儚く描かれたキャラクターたちが登場す る放置RPG。多数の有名アーティストによる"ラメ Google Play メメントモリ ント"(歌) は少女たち一人一人が持つ想いを表現 DMM GAMES オリジナル (2022年10月) しており、心に残るストーリーと実力派声優によ 当社ウェブサイト(注2) るボイスでゲームの世界観を存分に体感すること Steam ができます。 (累計400万ダウンロード超) ( 注) 1.「RPG (ロールプレイングゲーム)」とは、ユーザーがゲーム内の登場人物となり、与えられる試練 (冒険、 難題、探索、戦闘等) を通して目的の達成を目指すゲームのことをいいます。 2.『メメントモリ』の公式ウェブサイトにおいて、Androidスマートフォン又はWindows PCで遊べる「BOI版」 を提供しております。 ② その他サービス 当社の連結子会社である株式会社Koiniwaが開発・運営する、当社のゲームアプリ以外のサービスをいい、当連 結会計年度末時点においては『恋庭』を提供しております。 2025年9月30日現在 サービス名 オリジナル プラットフォーム 概要 (配信開始年月) /他社IP 「ゲームしてたら、恋人ができた。」をコンセプ 恋庭 App Store トに、ゲーム恋活アプリ利用者数No.1の「心でつ オリジナル (2021年4月) Google Play ながる」サービスを提供しております。 (累計300万ダウンロード超) 株式会社バンク・オブ・イノベーション(E34116) 有価証券報告書 サービス別売上高 2024年9月期 2025年9月期 タイトル名 売上高 割合 売上高 割合 (百万円) (%) (百万円) (%) メメントモリ 12,849 94.4 11,683 94.5 恋庭 765 5.6 682 5.5 その他 0 0.0 0 0.0 合計 13,615 100.0 12,366 100.0 当社の事業系統図は次のとおりです。

株式会社バンク・オブ・イノベーションの子会社・関連会社(上位2社)

有価証券報告書「関係会社の状況」に基づく主要子会社・関連会社。

会社名区分所在地事業内容議決権比率
株式会社Koiniwa (注)1連結子会社東京都新宿区「恋庭」の開 発・運営100.0%
株式会社バンク・オブ・インキュベーション (注)1連結子会社東京都新宿区新規事業の開 発100.0%

株式会社バンク・オブ・イノベーションの沿革(16件)

有価証券報告書「沿革」セクションから自動抽出し、内容からM&A・新事業・国際展開などのカテゴリを推定して色分け表示しています。

設立×4上場×2M&A×1新事業×2資本×1組織×5撤退×1
2022
設立11月

新規事業の開発を目的として、子会社株式会社バンク・オブ・インキュベーションを設立。

組織10月

「恋庭」の事業拡大を目指すため、株式会社バンク・オブ・インキュベーションを株式会社Koiniwaへ 商号変更。

資本4月

東京証券取引所の市場区分の見直しに伴い、マザーズ市場からグロース市場へ移行。

2019
設立11月

ゲーム以外の新規事業展開を目的として、子会社株式会社バンク・オブ・インキュベーションを設立。

2018
上場7月

東京証券取引所マザーズ市場へ株式上場。

2015
組織11月

東京都新宿区新宿に本社移転。

2013
撤退5月

PCソーシャルゲーム事業を終了。

M&A3月

動画検索エンジンサービス「Fooooo」の事業譲渡に伴い、動画検索事業を終了。

2012
新事業9月

スマートフォンゲーム事業を開始。

2010
組織10月

東京都新宿区大久保に本社移転。

新事業2月

PCソーシャルゲーム事業を開始。

2008
組織6月

東京都新宿区新宿に本社移転。

2007
組織5月

東京都中野区に本社移転。

上場3月

動画検索エンジンサービス「Fooooo」をインターネット上に公開。

2006
設立1月

東京都渋谷区において、株式会社バンク・オブ・イノベーションを設立。

設立1月

、代表取締役社長樋口智裕が開発した動画検索エンジン「Fooooo」の事業化を目的として設 立されました。当社設立以後における経緯は、次のとおりであります。 年月 概要

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