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HEROZ株式会社4382)の決算・業績分析

HEROZ株式会社の2026年有価証券報告書をAI分析。売上高64.2億円。営業利益5.2億円。情報・通信業

目次
SUMMARY — 業績サマリー

HEROZ株式会社2026年度 業績サマリー

HEROZ株式会社(証券コード: 4382)の2026年度決算・業績分析。売上高は64.2億円。営業利益は5.2億円。純利益は3.8億円。有価証券報告書を基に、業績変化の要因・リスク・見通し・セグメント構成を AI が分析しました。

HEROZ株式会社の従業員数(提出会社単体)は97人、 平均年収は776万円、平均年齢37.1歳、平均勤続年数3.2年です。平均年収は有価証券報告書の提出会社(単体)ベースで、持株会社の場合はグループ全体の平均と大きく異なることがあります。

HEROZ株式会社の配当金・配当利回り推移(直近2年)

有価証券報告書ベースの1株当たり配当金(DPS)、配当性向、EPSの年次推移。

年度1株配当(円)配当性向EPS(円)
2024年度0--75.45
2023年度0--38.22

HEROZ株式会社の役員一覧(取締役・執行役員)

最新の有価証券報告書に記載されている役員(上位7名)。

役職氏名所有株式数(株)
代表取締役CEO林隆弘4,337,961
代表取締役CRO高橋知裕4,337,961
取締役CTO井口圭一16,661
取締役CFO森博也4,661
取締役 (監査等委員)井上智宏-
取締役 (監査等委員)上山亨-
取締役 (監査等委員)金丸祐子-

HEROZ株式会社の従業員数・平均年収・平均勤続年数の推移

有価証券報告書の「従業員の状況」に基づく年次推移(直近3年)。 従業員数・平均年収は提出会社(単体)の値です。 持株会社の場合は本社人員のみが集計対象となるため、グループ全体の平均年収とは大きく異なることがあります。

年度従業員数平均年齢平均勤続年数平均年収
2025年度97人37.1歳3.2年776万円
2024年度79人37.6歳3.6年741万円
2023年度65人36.6歳3.4年672万円

HEROZ株式会社の大株主・株主構成

最新の有価証券報告書に記載されている大株主(上位10名)。

順位株主名所有株式数(千株)所有比率
1林 隆弘高橋知裕4,337,96128.58%
2日本マスタートラスト信託銀行株式4,337,96128.58%
3会社(信託口)713,8004.70%
4ビッグローブ株式会社400,0002.63%
5株式会社竹中工務店163,1321.07%
6株式会社コーエーテクモゲームス161,6761.06%
7山下雅之82,0000.54%
8池田立野78,4520.51%
9株式会社日本カストディ銀行(信託51,3000.33%
10口)株式会社UYEKI44,0000.28%

HEROZ株式会社の事業内容

HEROZ株式会社(E33880) 有価証券報告書 3【事業の内容】 当社は「驚きを心に」をコンセプトとして、人々の生活が便利に楽しくなるように、AIを活用したサービスをBtoC およびBtoB領域で展開しております。第17期(2025年4月期)は、各領域におけるオーガニックでの成長を目指した 取り組みに加え、2024年5月に新規SaaS「HEROZ ASK」を正式リリースしました。また、グループ全体では、第15期 (2023年4月期)にグループ会社化したバリオセキュア株式会社(以下、「バリオセキュア」という。)および株式 会社ストラテジット(以下、「ストラテジット」という。)との連携強化・シナジー増大に取り組みました。さら に、第16期(2024年4月期)には、2023年11月に株式会社エーアイスクエア(以下、「エーアイスクエア」とい う。)を、2024年3月には株式会社ティファナ・ドットコム(以下、「ティファナ・ドットコム」という。)をグ ループ会社化しました。加えて、第17期(2025年4月期)には、2024年8月に新たにVOIQ株式会社(以下、「VOIQ」 という。)をグループ会社化し、AI・SaaS関連領域での事業基盤をさらに強化しました。これらの取り組みにより、 当社グループはAI技術を活用した新規事業の展開と成長を加速させています。 AI市場においては、OpenAI社による「ChatGPT」のリリースに端を発した、各産業におけるAIトランスフォーメー ション(以下、「AIX」という。)に関する投資の加速が続いており、まさに現在進行形で、LLM(Large Language Model:大規模言語モデル)を含むAIの技術競争・需要拡大・社会実装が急激なスピードで進んでおります。なお、 当社グループでは、AIXとは、AIを社会に浸透させることにより、その力を通じて既存の業務プロセスやビジネスモ デル等を含めて社会全体に抜本的な変革を起こすこと、ととらえております。近年、LLMを含むAI技術が社会全体に 浸透しつつある中で、AIを単なる業務ツールとして断片的に利用するのではなく、根本的な価値創造を目指す人とAI の共創が重要なテーマとなっています。さらに、AIが社員のように自律的にタスクや業務を遂行する「AIエージェン ト」に対する期待が高まっており、AIエージェントの実現とその拡充を通じて、新たな価値提供や業務プロセスの変 革が求められる時代に突入しています。 また、SaaS市場においても、導入の需要のみならず、「ニーズの多様化に伴うSaaS間連携」「統合管理の複雑化に よるセキュリティ要件の高度化」等に関する需要拡大が見込まれるほか、セキュリティ市場においても、サイバーセ キュリティ攻撃による脅威が年々増加しており、ランサムウェア(身代金要求型ウイルス)によるサイバー攻撃被害 が国内外の様々な企業や医療機関等で続き、国民生活や社会経済に影響が出る事例も発生しています。 このように、国内外では、AIXを含むIT関連投資、特にAIエージェントに関する技術革新が急速に進展していま す。当社は、今後のAIエージェントの技術革新の方向性を示すものとして「AI Agent2.0」を独自に定義しました。 「AI Agent2.0」では、課題分解、ゴール設定、解決策探索・実行を完全自律的に遂行し、業務全体を再構築する 「Meta Agent」の実現を目指しています。また、当社グループは、「HEROZ3.0」としてグループ戦略「AI BPaaS」を 掲げ、単なるSaaSツール提供会社にとどまらず、生成AIや複数の分野・領域にまたがるAIエージェントをフル活用 し、AIが業務全体を自律的に遂行・最適化する「Agentic Work」というかたちで価値を提供することを目指していま す。これにより、社会全体への価値提供と事業成長をさらに加速していきます。 図:当社が考えるAI革命とは HEROZ株式会社(E33880) 有価証券報告書 図:当社が将棋界で起こしたAI革命 図:HEROZ3.0のグループ戦略「AI BPaaS」 図:AIエージェントにより進化する「AI BPaaS」 HEROZ株式会社(E33880) 有価証券報告書 図:当社が考えるAI Agent2.0 具体的な事業内容としては、「AI/DX事業」「AI Security事業」の各セグメントにおいて、各企業・業界のAIX推 進やグループシナジーの強化に努めています。また、LLM(Large Language Model:大規模言語モデル)を含む SaaS・AIエージェント・セキュリティ関連分野での積極的な研

HEROZ株式会社の子会社・関連会社(上位5社)

有価証券報告書「関係会社の状況」に基づく主要子会社・関連会社。

会社名区分所在地事業内容議決権比率
バリオセキュア㈱ (注)1、2、3連結子会社東京都 千代田区マネージドセキュリティ サービス、インテグレー ションサービス42.8%
㈱ストラテジット (注)2連結子会社東京都 港区SaaS導入支援 API連携開発 「JOINT」の提供94.4%
㈱エーアイスクエア (注)2連結子会社東京都 港区AIを活用した各種ITサー ビス提供及びコンサル ティング53.9%
㈱ティファナ・ドットコム (注)2連結子会社東京都 目黒区AI事業(「AIさくらさ ん」シリーズの提供)100.0%
VOIQ㈱ (注)4連結子会社東京都 港区AIを活用したインサイド セールス支援事業80.0%

HEROZ株式会社の沿革(19件)

有価証券報告書「沿革」セクションから自動抽出し、内容からM&A・新事業・国際展開などのカテゴリを推定して色分け表示しています。

設立×2上場×2M&A×8新事業×4資本×1
2025
新事業2月

将棋ウォーズ新対局モード「スプリント」をリリース (注)1.AIとは、コンピュータープログラムを用いて、人間と同等の知的能力を実現するための基礎技術及びシ ステムを指します。 2.ネイティブアプリとは、Google Play StoreやAppStore等のアプリマーケットを通じてダウンロード し、端末で直接実行可能なプログラムで構成されたアプリケーションソフトになります。 図:HEROZのあゆみ

2024
その他8月

VOIQ株式会社がbizy株式会社から事業を譲受

設立7月

連結子会社としてVOIQ株式会社を設立

新事業5月

生成AIを活用したエンタープライズ向けAIアシスタントサービス「HEROZ ASK」を正式リリース

M&A3月

株式会社ティファナ・ドットコムの株式を取得し、同社を連結子会社とする

2023
M&A11月

株式会社エーアイスクエアの株式を取得し、同社を連結子会社とする

資本10月

将棋初段昇段を目指すeラーニングサービス「棋神ラーニング」をリリース 東京証券取引所スタンダード市場に市場区分を変更

2022
M&A9月

バリオセキュア株式会社の第三者割当増資を引き受け、実質支配力基準により同社を連結子会社 とする

M&A8月

株式会社ストラテジットの株式を取得し、同社を連結子会社とする

新事業5月

将棋AIを活用したプロ仕様の将棋AI研究をサポートするプラットフォーム「棋神アナリティク ス」の提供を開始

その他4月

東京証券取引所プライム市場に移行

2021
M&A9月

バリオセキュア株式会社とAIを活用した事業を行うために資本業務提携を実施

2019
上場12月

東京証券取引所市場第一部に市場変更

2018
上場4月

Netmarble Games Corporation(現 Netmarble Corporation)とAIを活用した事業を行うために 資本業務提携を実施 東京証券取引所マザーズに株式を上場

2017
M&A8月

株式会社竹中工務店とAIを活用した事業を行うために資本業務提携を実施

M&A7月

株式会社コーエーテクモゲームスとAIを活用した事業を行うために資本業務提携を実施

2016
M&A12月

株式会社バンダイナムコエンターテインメントとAIを活用した事業を行うために資本業務提携を 実施

2012
新事業5月

AI(注1)を活用したスマートフォン向けネイティブアプリ(注2)「日本将棋連盟公認 将棋 ウォーズ」をリリース

2009
設立4月

東京都港区において、「驚きを心に」をコンセプトとして、人々の生活が便利に楽しくなるよう に、インターネットサービスの企画、開発および運営等を目的としてHEROZ株式会社(資本金500 万円)を設立

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