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ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社3765)の決算・業績分析

ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社の2026年有価証券報告書をAI分析。売上高932億円(0.0%)。営業利益67.8億円。情報・通信業

目次
SUMMARY — 業績サマリー

ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社2026年度 業績サマリー

ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社(証券コード: 3765)の2026年度決算・業績分析。売上高は932億円(前年比0.0%)。営業利益は67.8億円(前年比0.0%)。純利益は14.1億円(前年比0.0%)。有価証券報告書を基に、業績変化の要因・リスク・見通し・セグメント構成を AI が分析しました。

ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社の従業員数(提出会社単体)は444人、 平均年収は750万円、平均年齢41歳、平均勤続年数9年です。平均年収は有価証券報告書の提出会社(単体)ベースで、持株会社の場合はグループ全体の平均と大きく異なることがあります。

ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社の配当金・配当利回り推移(直近5年)

有価証券報告書ベースの1株当たり配当金(DPS)、配当性向、EPSの年次推移。

年度1株配当(円)配当性向EPS(円)
2026年度48.44187.8%25.79
2025年度48.44187.8%25.79
2024年度21.7511.9%182.67
2023年度21.257.8%272.65
2022年度41.9113.7%305.61

ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社の役員一覧(取締役・執行役員)

最新の有価証券報告書に記載されている役員(上位10名)。

役職氏名所有株式数(株)
代表取締役 社長森下一喜1,009,600
取締役 財務経理本部長 兼CFO坂井一也100,000
取締役 GV事業本部長北村佳紀40,000
取締役 経営管理本部長 兼CCO兼CCMO吉田康二11,500
取締役パートナー・ パブリッシング本部長市川彰彦4,220
取締役大庭則一1,000
取締役大西秀亜1,000
取締役宮川圭治500
取締役田中晋-
取締役原悦子-

ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社の従業員数・平均年収・平均勤続年数の推移

有価証券報告書の「従業員の状況」に基づく年次推移(直近5年)。 従業員数・平均年収は提出会社(単体)の値です。 持株会社の場合は本社人員のみが集計対象となるため、グループ全体の平均年収とは大きく異なることがあります。

年度従業員数平均年齢平均勤続年数平均年収
2024年度444人41歳9年750万円
2023年度439人41歳9年730万円
2022年度412人41歳9年751万円
2021年度413人40歳8年656万円
2020年度404人40歳8年646万円

ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社の大株主・株主構成

最新の有価証券報告書に記載されている大株主(上位10名)。

順位株主名所有株式数(千株)所有比率
1SON Financial合同会社9,327,60016.71%
2日本マスタートラスト信託銀行 株式会社(信託口)7,609,00013.63%
3INTERTRUST TRUSTEES(CAYMAN) LIMITED SOLEL Y IN ITS CAPACITY AS TRUSTEE OF JPAPN- UP (常任代理人 株式会社みずほ銀 行決済営業部)3,051,5005.46%
4SON Capital Partners合同会社2,381,2004.26%
5株式会社日本カストディ銀行(信 託口)2,359,0004.22%
6STATE STREET BANK AND TRUST COMPANY 505103 (常任代理人 株式会社みずほ銀 行決済営業部)2,313,9994.14%
7STATE STREET BANK AND TRUST COMPANY 505001 (常任代理人 株式会社みずほ銀 行決済営業部)2,066,8223.70%
8THE BANK OF NEW YORK MELLON 140044 (常任代理人 株式会社みずほ銀 行決済営業部)1,208,8202.16%
9INTERTRUST TRUSTEES CAYMAN LIMITED AS TRUSTEE OF JPAPN- UP UNIT TRUST (常任代理人 立花証券株式会 社)1,200,0002.14%
10森下 一喜1,009,6001.80%

ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社の事業内容

ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社(E05474) 有価証券報告書 3 【事業の内容】 当社グループは、当社及び当社の連結子会社17社の計18社で構成されており、主にインターネットを介したオンラ インゲームを中心にサービスを展開しております。事業の系統図及び事業内容は以下のとおりであります。 当社グループは、スマートフォンゲームの企画・開発・運営・配信を行っております。ゲームユーザーは、ゲーム 内で使用できるアイテムを購入し、コンテンツ配信事業者(プラットフォーム企業)を通じたクレジットカード決済、 プリペイドカード決済、又は携帯電話キャリアを通じた決済等の集金代行により利用料を徴収しております。スマー トフォンゲームにおける当社グループの主力商品は「パズル&ドラゴンズ」(以下「パズドラ」)、「Ragnarok Origin」、「Ragnarok M:Eternal Love(日本名「ラグナロク マスターズ」)」、「サモンズボード」等となっており ます。 また、当社グループは家庭用ゲーム機向け及び携帯型ゲーム専用機向けにコンシューマゲームの企画・開発・運 営・配信・販売を行っており、ゲームソフトを制作し、卸商社や小売店・コンテンツ配信事業者を通じお客様へ販売 しております。また、コンシューマゲームについては、利用者からアイテム課金による利用料の徴収も行っておりま す。その他、当社グループが企画・開発したPCオンラインゲームの配信・運営を行っており、オンラインゲームの利 用者(一般ユーザー)から、月額利用料又はアイテム課金による利用料を徴収しております。なお、当社グループが配 信・運営するオンラインゲームのうち、ライセンス使用許諾を受けたゲームコンテンツに関しては、個別契約に基づ き、売上金額に対するライセンス使用料の支払いを行っております。PCオンラインゲームにおける当社グループの主 力商品は「ラグナロクオンライン」等となっております。 また、当社グループが企画・開発したゲームをグローバル展開する場合には、当社が直接配信・運営するだけでな く、当社グループ各社を通じて又は現地の配信会社(パブリッシャー)へライセンス供与を行い、地域ごとのユーザー 特性や嗜好に合わせ、配信・運営を行っております。この際には、現地の配信会社(パブリッシャー)より、個別契約 に基づき、ライセンス許諾に伴うライセンス使用料を受け取るほか、売上金額に対するロイヤリティを徴収しており ます。 なお、当社のその他の関係会社はBelleisle Japan株式会社、SON Financial合同会社であります。

ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社の子会社・関連会社(上位15社)

有価証券報告書「関係会社の状況」に基づく主要子会社・関連会社。

会社名区分所在地事業内容議決権比率
Belleisle Japan株式会社-東京都千代田区資産管理業21.3%
SON Financial合同会社-東京都中央区資産管理業17.0%
株式会社ゲームアーツ-東京都千代田区PCオンラインゲーム、 コンシューマゲームの 企画・開発・販売100.0%
Gravity Co.,Ltd.(注)3-大韓民国ソウル特別市PCオンラインゲーム、 スマートフォンゲーム の企画・開発・運営・ 配信59.3%
Gravity Interactive,Inc. (注)1-アメリカ合衆国 カリフォルニア州PCオンラインゲーム、 スマートフォンゲーム の企画・開発・運営・ 配信100.0%
Gravity Communications Co.,Ltd. (注)1-台湾台北市PCオンラインゲーム、 スマートフォンゲーム の企画・開発・運営・ 配信100.0%
Gravity NeoCyon,Inc. (注)1-大韓民国ソウル特別市PCオンラインゲーム、 スマートフォンゲーム の企画・開発・運営・ 配信100.0%
PT Gravity Game Link-インドネシア共和国 ジャカルタ首都特別州PCオンラインゲーム、 スマートフォンゲーム の企画・開発・運営・ 配信70.0%
Gravity Game Tech Co.,Ltd. (注)1-タイ王国バンコクPCオンラインゲーム、 スマートフォンゲーム の企画・開発・運営・ 配信100.0%
グラビティゲームアライズ株式会社-東京都中央区PCオンラインゲーム、 スマートフォンゲーム の企画・開発・運営・ 配信100.0%
Gravity Game Hub PTE.,Ltd. (注)1-シンガポール共和国PCオンラインゲーム、 スマートフォンゲーム の企画・開発・運営・ 配信100.0%
Gravity Game Vision Limited-中華人民共和国 香港特別行政区PCオンラインゲーム、 スマートフォンゲーム の企画・開発・運営・ 配信100.0%
GungHo Online Entertainment America,Inc.-アメリカ合衆国 カリフォルニア州スマートフォンゲー ム、コンシューマゲー ムの企画・開発・運 営・配信・販売100.0%
スーパートリック・ゲームズ株式会社-東京都千代田区コンシューマゲームの 企画・開発100.0%
GungHo Online Entertainment Asia Pacific Pte.Ltd.(注)1-シンガポール共和国持株会社100.0%

ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社の沿革(30件)

有価証券報告書「沿革」セクションから自動抽出し、内容からM&A・新事業・国際展開などのカテゴリを推定して色分け表示しています。

設立×6上場×2M&A×5新事業×1資本×1組織×1撤退×2
2024
M&A12月

株式会社エイリムの株式を取得し、子会社化

2023
撤退12月

に全株式を売却)

2022
資本4月

東京証券取引所の市場区分の見直しにより、市場第一部からプライム市場に移行

2016
その他8月

ソフトバンクグループ株式会社が当社のその他の関係会社に該当しないこととなる

その他4月

本社を東京都千代田区丸の内一丁目11番1号に移転

2015
設立12月

香港にGungHo Gamania Co.,Limitedを設立

上場9月

東京証券取引所JASDAQ(スタンダード)から同取引所市場第一部へ市場を変更

その他6月

ソフトバンク株式会社(現ソフトバンクグループ株式会社)が当社の親会社からその他の関係会社 に変更

2014
設立9月

シンガポールにGungHo Online Entertainment Asia Pacific Pte.Ltd.を設立

撤退8月

GGF B.V.を通じて間接的に所有していたSupercell Oyの持分をソフトバンク株式会社(現ソフト バンクグループ株式会社)に売却

2013
その他10月

ソフトバンク株式会社(現ソフトバンクグループ株式会社)と共同でSupercell Oyの株式の51%を 取得

その他4月

ソフトバンク株式会社(現ソフトバンクグループ株式会社)が当社の親会社となる

設立2月

コンシューマゲーム事業を目的とする株式会社グラスホッパー・マニファクチュア(現スーパー トリック・ゲームズ株式会社)を東京都千代田区に設立

2012
その他5月

本社を東京都千代田区丸の内三丁目8番1号に移転

2009
その他12月

子会社ガンホー・ワークス株式会社のコンシューマ事業を譲受

その他11月

本社を東京都千代田区三番町3番地10に移転

2008
M&A5月

子会社ガンホー・モード株式会社を吸収合併

M&A4月

現物出資による第三者割当増資によりGravity Co.,Ltd.株式を取得し、子会社化

2007
設立10月

コンシューマゲーム事業を目的とするガンホー・ワークス株式会社を東京都千代田区に設立

2006
新事業8月

オンラインテーマパーク「ガンホーゲームズ」正式サービス開始

2005
M&A11月

オンラインゲーム共同開発を目的とする株式会社ゲームアーツの株式を追加取得し、子会社化

設立10月

ポータルサイト運営配信を目的とする子会社ガンホー・モード株式会社を東京都千代田区に設立

その他5月

本社を東京都千代田区有楽町一丁目2番2号に移転

上場3月

大阪証券取引所ヘラクレス(東京証券取引所JASDAQ(スタンダード))市場へ上場

2004
その他5月

株式会社ゲームアーツに対して資本参加

M&A4月

株式会社ゲームアーツとオンラインゲーム共同開発に係る業務提携

2003
その他4月

本社を東京都千代田区神田錦町一丁目16番に移転

2002
組織8月

商号をガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社に変更 主な事業内容をオンラインゲームサービスへ変更

2000
その他6月

本社を東京都渋谷区初台一丁目53番6号に移転

1998
設立7月

ネットオークションサービスの提供を目的として、東京都中央区日本橋箱崎24番1号にオンセー ル株式会社(資本金650百万円)を設立

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