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株式会社ケイブ3760)の決算・業績分析

株式会社ケイブの2025年有価証券報告書をAI分析。売上高140億円(+13.8%)。営業利益11.3億円。情報・通信業

目次
SUMMARY — 業績サマリー

株式会社ケイブ2025年度 業績サマリー

株式会社ケイブ(証券コード: 3760)の2025年度決算・業績分析。売上高は140億円(前年比+13.8%)。営業利益は11.3億円(前年比-41.8%)。純利益は2.5億円(前年比-83.3%)。有価証券報告書を基に、業績変化の要因・リスク・見通し・セグメント構成を AI が分析しました。

株式会社ケイブの従業員数(提出会社単体)は42人、 平均年収は493万円、平均年齢40.4歳、平均勤続年数11.5年です。平均年収は有価証券報告書の提出会社(単体)ベースで、持株会社の場合はグループ全体の平均と大きく異なることがあります。

株式会社ケイブの配当金・配当利回り推移(直近5年)

有価証券報告書ベースの1株当たり配当金(DPS)、配当性向、EPSの年次推移。

年度1株配当(円)配当性向EPS(円)
2025年度13.533.0%40.9
2024年度00.0%246.1
2023年度00.0%462.57
2022年度0--46.83
2021年度0--46.83

株式会社ケイブの役員一覧(取締役・執行役員)

最新の有価証券報告書に記載されている役員(上位8名)。

役職氏名所有株式数(株)
取締役会長吉成夏子1,100,000
代表取締役社長CEO高橋祐希-
取締役CFO伊藤裕章-
取締役 (非常勤)岡本吉起300,000
社外取締役金子浩明(注)1-
社外取締役濵田剛知(注)1-
取締役 (監査等委員)小尾敏仁-
取締役 (監査等委員)菅原貴与志(注)1-

株式会社ケイブの従業員数・平均年収・平均勤続年数の推移

有価証券報告書の「従業員の状況」に基づく年次推移(直近5年)。 従業員数・平均年収は提出会社(単体)の値です。 持株会社の場合は本社人員のみが集計対象となるため、グループ全体の平均年収とは大きく異なることがあります。

年度従業員数平均年齢平均勤続年数平均年収
2025年度42人40.4歳11.5年493万円
2024年度46人39.3歳10.1年502万円
2023年度48人36.9歳8.9年476万円
2022年度61人35.9歳7.1年480万円
2021年度105人35.9歳6.7年490万円

株式会社ケイブの大株主・株主構成

最新の有価証券報告書に記載されている大株主(上位10名)。

順位株主名所有株式数(千株)所有比率
1吉 成 夏 子1,100,00018.25%
2株式会社376332,4005.52%
3岡 本 吉 起300,0004.98%
4BBH/DBS BANK (H ONG KONG) LIMIT ED A/C 005 NON U S (常任代理人 株式会社三井住友 銀行 デッドファイナンス営業部 長 山田 光)217,6003.61%
5楽天証券株式会社216,0003.58%
6松井証券株式会社142,9002.37%
7JPモルガン証券株式会社92,0781.53%
8高 野 健 一90,0001.49%
9河 合 謙 一 郎72,7001.21%
10野村信託銀行株式会社63,2001.05%

株式会社ケイブの事業内容

株式会社ケイブ(E05449) 有価証券報告書 3 【事業の内容】 当社グループは、当社、子会社9社(連結子会社5社、非連結子会社4社)、関連会社4社(持分法適用関連会 社0社、持分法非適用関連会社4社)の計14社で構成されており、ゲーム事業、動画配信関連事業の2事業を主要 な事業としております。ゲーム事業においては、モバイルオンラインゲームの開発運営を中心としております。動 画配信関連事業においては、インターネット広告を含む動画配信者のサポートやマネジメントを中心としておりま す。 ※ ゲーム事業 株式会社ケイブ、株式会社でらゲー、DELUXE GAMES SDN.BHD. スマートフォンゲーム「メテオアリーナ」製作委員会 動画配信関連事業 株式会社capable、株式会社サクセスプラス

株式会社ケイブの子会社・関連会社(上位5社)

有価証券報告書「関係会社の状況」に基づく主要子会社・関連会社。

会社名区分所在地事業内容議決権比率
株式会社capable (注)2連結子会社東京都目黒区動画配信マネジメント・ サポート、SNS広告事業80.0%
株式会社でらゲー (注)2、3連結子会社東京都渋谷区ゲームの企画・開発・運 営100.0%
DELUXE GAMES SDN. BHD.(注)2連結子会社マレーシア ジョホールバルゲームの企画・開発・運 営100.0%
(連結子会社) スマートフォンゲーム 「メテオアリーナ」製作 委員会(注)2連結子会社東京都渋谷区ゲームの共同制作・利用56.0%
(連結子会社) 株式会社サクセスプラス連結子会社東京都品川区アミューズメント機器開 発100.0%

株式会社ケイブの沿革(30件)

有価証券報告書「沿革」セクションから自動抽出し、内容からM&A・新事業・国際展開などのカテゴリを推定して色分け表示しています。

設立×4上場×1M&A×6新事業×6資本×1撤退×4
2025
新事業7月

スマートフォンゲーム「東方幻想エクリプス」繁体字版をリリース

2024
その他6月

株式会社サクセスプラスの全株式を取得

2023
新事業11月

スマートフォンゲーム「東方幻想エクリプス」リリース

2022
M&A9月

株式会社でらゲーの全株式取得

その他7月

株式会社ナダ・ホールディングスと新規スマートフォンゲーム開発の共同開発契約を締結

資本4月

東京証券取引所の市場区分の見直しによりJASDAQ(スタンダード)からスタンダード市場へ移行

撤退10月

清算結了)

2021
M&A11月

株式会社でらゲーとの資本提携

2020
その他12月

算結了)

2019
設立11月

株式会社capableを設立

その他8月

監査等委員会設置会社に移行

2017
撤退8月

清算結了) EDINET提出書類 株式会社ケイブ(E05449) 有価証券報告書

2015
新事業4月

スマートフォンゲーム「ゴシックは魔法乙女〜さっさと契約しなさい!〜」リリース

2013
M&A12月

グリー株式会社との業務提携解消

2012
その他11月

本社を東京都目黒区上目黒二丁目1番1号に移転

2011
M&A8月

グリー株式会社と資本および業務提携

2010
撤退6月

タボット株式会社の全株式を売却

撤退5月

コマース事業の一部譲渡ならびに事業の廃止

新事業1月

ソー シャルメディア・アプリの提供開始

2008
その他6月

ビーズマニア株式会社の全事業について事業を譲受 (株)ディー・エヌ・エーが運営するケータイ総合ポータルサイト「モバゲータウン」へ

2007
設立6月

タボット株式会社を設立

M&A5月

株式会社マルハンとデジタルメディア事業について業務提携

新事業4月

オンラインゲーム「女神転生IMAGINE」正式サービス開始

M&A2月

ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社と資本および業務提携

2006
設立2月

ミニ四駆ネットワークス株式会社を設立

2005
設立7月

株式会社ケイブ・オンライン・エンターテイメントを設立

その他6月

クレイズカンパニー株式会社(現:ビーズマニア株式会社)の全株式を取得

2004
上場12月

大阪証券取引所ヘラクレス(大阪証券取引所JASDAQ(スタンダード))に株式を上場

2002
その他9月

米ニューヨーク近代美術館と携帯電話を通じたコンテンツ配信にあたっての独占契約を締結

新事業9月

ゲームコンテンツ「ゲーセン横丁」を「iモード」向け配信開始

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