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株式会社アエリア3758)の決算・業績分析

株式会社アエリアの2025年有価証券報告書をAI分析。売上高165億円(-14.0%)。営業利益5.4億円。情報・通信業

目次
SUMMARY — 業績サマリー

株式会社アエリア2025年度 業績サマリー

株式会社アエリア(証券コード: 3758)の2025年度決算・業績分析。売上高は165億円(前年比-14.0%)。営業利益は5.4億円(前年比+1140.4%)。純利益は3.5億円(前年比+147.6%)。有価証券報告書を基に、業績変化の要因・リスク・見通し・セグメント構成を AI が分析しました。

株式会社アエリアの従業員数(提出会社単体)は12人、 平均年収は0万円、平均年齢50歳、平均勤続年数7年です。平均年収は有価証券報告書の提出会社(単体)ベースで、持株会社の場合はグループ全体の平均と大きく異なることがあります。

株式会社アエリアの配当金・配当利回り推移(直近5年)

有価証券報告書ベースの1株当たり配当金(DPS)、配当性向、EPSの年次推移。

年度1株配当(円)配当性向EPS(円)
2025年度4.9429.2%16.91
2024年度4.65--33.59
2023年度4.6521.5%21.6
2022年度4.6159.0%7.81
2021年度4.6517.5%26.58

株式会社アエリアの役員一覧(取締役・執行役員)

最新の有価証券報告書に記載されている役員(上位7名)。

役職氏名所有株式数(株)
代表 取締役会長長嶋貴之3,181,200
代表 取締役社長小林祐介2,331,800
取締役三宅朝広69,200
取締役吉村隆47,400
取締役(監査等委員)田名網一嘉-
取締役(監査等委員)加藤俊郎12,000
取締役(監査等委員)野村裕幸-

株式会社アエリアの従業員数・平均年収・平均勤続年数の推移

有価証券報告書の「従業員の状況」に基づく年次推移(直近5年)。 従業員数・平均年収は提出会社(単体)の値です。 持株会社の場合は本社人員のみが集計対象となるため、グループ全体の平均年収とは大きく異なることがあります。

年度従業員数平均年齢平均勤続年数平均年収
2024年度12人50歳7年0万円
2023年度11人48歳7年0万円
2022年度11人47歳5年0万円
2021年度11人46歳5年0万円
2020年度12人45.1歳4年0万円

株式会社アエリアの大株主・株主構成

最新の有価証券報告書に記載されている大株主(上位10名)。

順位株主名所有株式数(千株)所有比率
1長嶋 貴之3,181,20015.01%
2小林 祐介2,331,80011.00%
3林田 浩太郎974,4004.60%
4TUSCAN CAPITAL LLC508,6002.40%
5山下 博323,1001.52%
6石田 博男307,0001.45%
7アエリアグループ役員持株会232,2001.10%
8西村 智135,0000.64%
9浅井 和子103,1000.49%
10JPモルガン証券株式会社95,5380.45%

株式会社アエリアの事業内容

株式会社アエリア(E05453) 有価証券報告書 3【事業の内容】 (1)企業集団の概況 当社グループは、当社、連結子会社26社及び持分法適用関連会社1社で構成され、ITサービス事業、コンテン ツ事業、アセットマネージメント事業を主な事業の内容としております。 当社グループの事業内容は、次のとおりであり、セグメント情報に記載された区分と同一の区分であります。 なお、当社は、有価証券の取引等の規制に関する内閣府令第49条第2項に規定する特定上場会社等に該当してお り、これにより、インサイダー取引規制の重要事実の軽微基準については連結ベースの数値に基づいて判断するこ ととなります。 ① ITサービス事業 ITサービス事業につきましては、オンライン電子出版に特化したアフィリエイトプラットフォーム事業、マ ネージドホスティング等のデータサービス事業の他システムの開発・管理、Webサイトの運営等を行っており ます。 ② コンテンツ事業 コンテンツ事業では、スマートフォン・タブレット向けゲームの開発・配信及び運営並びにキャラクターグッ ズ販売等を展開しております。 これらのスマートフォン・タブレット向けゲームは複数人でコミュニケーションをしながら楽しむことのでき るゲームで、ゲーム自体は無料で提供し、ゲーム内のアイテムなどをユーザーに購入していただくことで収入を 得るフリーミアムというビジネスモデルであります。 ③ アセットマネージメント事業 アセットマネージメント事業では、不動産事業、賃貸管理業務、宿泊施設の企画・運営・管理及び経営並びに これらに関するコンサルタント業、国内外の企業等への投資等を行っております。 (2)企業集団の事業系統図 当社グループの事業系統図は以下のとおりです。

株式会社アエリアの子会社・関連会社(上位15社)

有価証券報告書「関係会社の状況」に基づく主要子会社・関連会社。

会社名区分所在地事業内容議決権比率
㈱エアネット (注)4連結子会社東京都 品川区ITサービス事業89.4%
㈱エアコミュニケーション (注)3、4連結子会社東京都 品川区ITサービス事業89.4%
㈱ファーストペンギン (注)4連結子会社東京都 新宿区ITサービス事業100.0%
㈱チームゼロ (注)4連結子会社東京都 港区コンテンツ事業100.0%
㈱ソアラボ (注)4連結子会社東京都 港区コンテンツ事業100.0%
㈱アエリアゲームズ連結子会社東京都 港区コンテンツ事業100.0%
㈱エイジ (注)4連結子会社東京都 港区コンテンツ事業80.0%
㈱リベル・エンタテインメント (注)3、4、6連結子会社東京都 千代田区コンテンツ事業100.0%
㈱アリスマティック (注)3、4連結子会社東京都 文京区コンテンツ事業100.0%
㈱グッドビジョン (注)4、5連結子会社東京都 中央区コンテンツ事業100.0%
㈱サクラゲート (注)4連結子会社東京都 豊島区コンテンツ事業100.0%
㈱ゼノバース (注)4、5連結子会社東京都 港区コンテンツ事業100.0%
Aeria Canada Studio Inc. (注)3、4,5連結子会社カナダ バンクーバーコンテンツ事業79.4%
㈱プレイワンゲーミング (注)4連結子会社東京都 港区コンテンツ事業51.0%
㈱サイバード (注)3、4、8連結子会社東京都 渋谷区コンテンツ事業100.0%

株式会社アエリアの沿革(30件)

有価証券報告書「沿革」セクションから自動抽出し、内容からM&A・新事業・国際展開などのカテゴリを推定して色分け表示しています。

設立×3M&A×16新事業×6資本×1撤退×1
2022
資本4月

東京証券取引所の市場区分の見直しにより、東京証券取引所のJASDAQ(スタンダード)か らスタンダード市場に移行

2020
設立12月

株式会社エクスフィットを出資設立(完全子会社)

2019
M&A11月

株式会社インベストオンラインを株式取得により子会社化

設立1月

株式会社アエリアコンテンツ・ホールディングスを株式移転により設立

2018
M&A6月

株式会社サイバードを株式取得により完全子会社化

2017
M&A10月

株式会社GG7を株式交換により完全子会社化

M&A9月

株式会社アエリア投資弐号を株式取得により子会社化及び株式会社トータルマネージメントを孫 会社化

M&A9月

株式会社ゼノバースを株式交換により完全子会社化

M&A8月

株式会社エイタロウソフトを株式交換により子会社化

M&A8月

株式会社サクラゲートを株式交換により完全子会社化

M&A8月

株式会社Impressionを株式交換により完全子会社化

M&A9月

よりTwist株式会社に組織変更)を株式取得により完全子会社化

M&A7月

株式会社グッドビジョンを株式交換により完全子会社化

M&A6月

株式会社アリスマティックを株式交換により完全子会社化

2016
新事業12月

株式会社アエリアゲームズより「STARLY GIRLS -Episode Starsia-」正式サービス開始 EDINET提出書類 株式会社アエリア(E05453) 有価証券報告書 年月 事項

2015
M&A12月

株式会社GESIを株式交換により完全子会社化

M&A10月

株式会社アスガルドを株式交換により完全子会社化

M&A6月

株式会社リベル・エンタテインメントを株式交換により完全子会社化

M&A4月

株式会社インフォトップキャピタルを株式交換により完全子会社化及び株式会社インフォトップ 孫会社化(株式会社インフォトップによる吸収合併により現 株式会社ファーストペンギン)

2014
M&A12月

株式会社ガマニアデジタルエンターテインメント(現 株式会社エイジ)を株式交換により完全 子会社化

新事業4月

本格派オンライン RPG「Klee(クレー)〜月ノ雫舞う街より〜」 正式サービス開始

2013
新事業12月

新感覚リズムRPG「ヴァリアスモンスターズ」正式サービス開始

新事業11月

本格ものづくりRPG「鍛冶屋とドラゴン」正式サービス開始

新事業7月

本格バトルの対戦格闘ゲーム「ガンガン!!バトルRUSH!」正式サービス開始

新事業6月

超大作MMORPG「Dragon's Prophets」の正式サービス開始

2012
その他12月

当社グループのオンラインゲーム累計登録会員数4,000万人突破

設立12月

中間持株会社AGGP Holdings,Inc.設立により、Aeria Games & Entertainment,Inc.を子会社から 除外

撤退11月

株式会社スリーエスの当社保有株式全部を売却、連結除外

その他1月

オンラインゲーム「Dragon's Prophets」の国内独占配信契約を締結

2011
その他12月

「空の軌跡」シリーズ スマートフォン版日本及び英語圏での制作・販売権獲得

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