株式会社オルトプラス(3672)の決算・業績分析
株式会社オルトプラスの2025年有価証券報告書をAI分析。売上高29.0億円(-34.0%)。営業利益-4.4億円。情報・通信業。
目次
株式会社オルトプラスの2025年度 業績サマリー
株式会社オルトプラス(証券コード: 3672)の2025年度決算・業績分析。売上高は29.0億円(前年比-34.0%)。営業利益は-4.4億円(前年比+15.3%)。純利益は-4.3億円(前年比-3.3%)。有価証券報告書を基に、業績変化の要因・リスク・見通し・セグメント構成を AI が分析しました。
株式会社オルトプラスの従業員数(提出会社単体)は124人、 平均年収は580万円、平均年齢39.1歳、平均勤続年数4.5年です。平均年収は有価証券報告書の提出会社(単体)ベースで、持株会社の場合はグループ全体の平均と大きく異なることがあります。
株式会社オルトプラスの配当金・配当利回り推移(直近5年)
有価証券報告書ベースの1株当たり配当金(DPS)、配当性向、EPSの年次推移。
| 年度 | 1株配当(円) | 配当性向 | EPS(円) |
|---|---|---|---|
| 2024年度 | 0 | - | -22.01 |
| 2023年度 | 0 | - | -23.23 |
| 2022年度 | 0 | - | -44.85 |
| 2021年度 | 0 | - | -22.34 |
| 2020年度 | 0 | - | -8.03 |
株式会社オルトプラスの役員一覧(取締役・執行役員)
最新の有価証券報告書に記載されている役員(上位6名)。
| 役職 | 氏名 | 所有株式数(株) |
|---|---|---|
| 代表取締役 | 石井武 | 1,810,700 |
| 取締役 | 本間稔彦 | 8,400 |
| 取締役 | 石原優 | - |
| 取締役 (監査等委員) | 入江秀明 | - |
| 取締役 (監査等委員) | 仙石実 | - |
| 取締役 (監査等委員) | 遠藤元一 | - |
株式会社オルトプラスの従業員数・平均年収・平均勤続年数の推移
有価証券報告書の「従業員の状況」に基づく年次推移(直近5年)。 従業員数・平均年収は提出会社(単体)の値です。 持株会社の場合は本社人員のみが集計対象となるため、グループ全体の平均年収とは大きく異なることがあります。
| 年度 | 従業員数 | 平均年齢 | 平均勤続年数 | 平均年収 |
|---|---|---|---|---|
| 2025年度 | 124人 | 39.1歳 | 4.5年 | 580万円 |
| 2024年度 | 121人 | 38.9歳 | 4.1年 | 582万円 |
| 2023年度 | 118人 | 38.2歳 | 3.4年 | 608万円 |
| 2022年度 | 112人 | 38.5歳 | 3.6年 | 559万円 |
| 2021年度 | 193人 | 36歳 | 2.8年 | 547万円 |
株式会社オルトプラスの大株主・株主構成
最新の有価証券報告書に記載されている大株主(上位10名)。
| 順位 | 株主名 | 所有株式数(千株) | 所有比率 |
|---|---|---|---|
| 1 | G Future Fund1号投資事業有限責任組合 | 21,686 | 36.51% |
| 2 | 石井 武 | 1,810 | 3.05% |
| 3 | 楽天証券株式会社 | 1,547 | 2.60% |
| 4 | NHNテコラス株式会社 | 1,111 | 1.87% |
| 5 | 佐藤 敬 | 1,110 | 1.87% |
| 6 | GMOクリック証券株式会社 | 843 | 1.42% |
| 7 | 野村證券株式会社 | 758 | 1.28% |
| 8 | BNYM SA/NV FOR BNYM FOR BNYM | 516 | 0.87% |
| 9 | CGM CLIENT ACCTS M ILM FE | 510 | 0.86% |
| 10 | (常任代理人 株式会社三菱UFJ銀行)XPEC Entertainment Inc.(常任代理人 みずほ証券株式会社)原 征弘 | 505 | 0.85% |
株式会社オルトプラスの事業内容
株式会社オルトプラス(E27280) 有価証券報告書 3 【事業の内容】 当社グループは、当社及び連結子会社3社で構成され、『笑顔あふれるセカイを増やす』というパーパス(存在意 義)のもと、エンターテインメント&ソリューション事業として、スマートフォン向けアプリを中心としたオンライ ンゲームの企画・開発・運営を行うゲーム事業、主に法人顧客向けにクライアントが提供しているサービスの開発・ 運営を行うサービス開発事業、ゲーム会社向けに人材サービス等を提供する技術・人材支援事業を展開しておりま す。 なお、当社グループは、エンターテインメント&ソリューション事業の単一セグメントであるため、セグメント情 報は記載せず、主要なサービス毎に記載しております。 (1) ゲーム事業 当社グループは、主にスマートフォン向けアプリを中心とするオンラインゲームの企画・開発・運営を行ってお ります。そのゲームタイトルは主にApple Inc.及びGoogle Inc.に代表されるプラットフォーム運営事業者が運営す る各アプリマーケットにおいて提供されており、基本料金無料、一部アイテム課金制の仕組みを採用しておりま す。 提供するゲームタイトルには、主にアニメやマンガといったユーザー認知度の高いキャラクター等のIPを用い て、IP保有会社を含む他社との協業により、開発及び運営を行う「自社パブリッシングタイトル」と、他社のゲー ムタイトルの運営を受託する「運営受託タイトル」があります。また、他のゲーム会社からオンラインゲーム等の 開発受託も行っております。 2025年9月現在、当社グループが提供している運営タイトル数は4タイトル(自社パブリッシングタイトル3、 運営受託タイトル1)、開発受託件数は3件であり、そのうち開示しているものは以下のとおりであります。 2025年9月30日現在 プラット タイトル名 区分 ゲーム内容等 フォーム ヒプノシスマイク App Store 自社 株式会社キングレコード/EVIL LINE RECORDSが手掛ける音楽 -Alternative Rap Google Play パブリッシング 原作キャラクターラッププロジェクト「ヒプノシスマイク - Battle- Amazon タイトル Division Rap Battle-」のリズムゲーム 自社 Everybody Shogi(え Apple パブリッシング 新感覚のカジュアル将棋パズルゲーム ぶりばでぃ将棋) Arcade タイトル 自社 App Store Ling Xi Games開発のローグライクカードビルディングゲー 忘却前夜 パブリッシング Google Play ムをローカライズ タイトル 株式会社オルトプラス(E27280) 有価証券報告書 (2) サービス開発事業 当社グループでは、「受託開発」と「共同開発」の2つの形態で展開しています。 受託開発では、法人顧客向けにライセンスやビジネスアセットの提供を含む包括的なソリューションを実現。長 年培ってきた開発ノウハウと技術力を活かし、クライアントのニーズに応じた高品質なサービス開発を提供してい ます。一方、パートナー企業との共同開発では、双方の強みを活かした革新的なサービスの創出に取り組んでお り、収益配分を通じた継続的なビジネス展開を実現しています。 (3) 技術・人材支援事業 当社グループでは、ゲーム開発における共同開発・受託開発を通じて、高度な技術力と開発ノウハウを蓄積して きました。その過程で、実践的な環境での人材育成にも注力し、即戦力となる優秀な開発人材を数多く輩出してい ます。この強みを活かし、ゲーム開発の人材を必要とされる企業様に対して、子会社「株式会社STAND」を展開。実 務経験豊富な人材を派遣することで、お客様のゲーム開発プロジェクトを強力にサポートしています。また、グ ループ会社「株式会社オルトプラス高知」との連携により、さらなる人材育成体制の強化を図り、業界のニーズに 応える高品質な人材サービスの提供を実現しています。 以上述べた事項を事業系統図によって示すと次のとおりであります。
株式会社オルトプラスの子会社・関連会社(上位3社)
有価証券報告書「関係会社の状況」に基づく主要子会社・関連会社。
| 会社名 | 区分 | 所在地 | 事業内容 | 議決権比率 |
|---|---|---|---|---|
| 株式会社オルトプラス高知 (注)2 | 連結子会社 | 高知県高知市 | ゲーム開発・運営に関す るグループ内の業務支援 | 100.0% |
| 株式会社アイディアファクトリープラス (注)2、3 | 連結子会社 | 東京都豊島区 | モバイルコンテンツ等の 企画、開発及び運営等 | 51.0% |
| 株式会社STAND (注)2、3 | 連結子会社 | 東京都豊島区 | 人材マッチングサービス 等 | 100.0% |
株式会社オルトプラスの沿革(30件)
有価証券報告書「沿革」セクションから自動抽出し、内容からM&A・新事業・国際展開などのカテゴリを推定して色分け表示しています。
株式会社オカザキホールディングスと資本業務提携を締結 (注) ソーシャルゲームとは、ソーシャルネットワーキングサービス(「SNS」)をプラットフォームとし、利用者同士 の繋がりや交流関係を活かしたゲームの総称です。
ジーエフホールディングス株式会社と資本業務提携を締結
株式会社OneSportsの国内事業を会社分割により新設会社に承継し、新設会社の全株式を株式会社 マイネットに譲渡
合弁解消により合同会社 DMM.comへ譲渡)
監査等委員会設置会社へ移行
東京証券取引所の市場区分の見直しにより市場第一部からスタンダード市場へ移行
MBOにより連結除外)
人材マッチングサービス業を行う株式会社STANDを設立
株式会社アクセルマークよりゲーム事業を会社分割により事業譲受
株式会社OneSports(旧社名 株式会社モブキャストプラス)を株式取得により完全子会社化(2024 年9月に株式会社STANDが吸収合併)
アイディアファクトリー株式会社と合弁で株式会社アイディアファクトリープラスを設立
に株式会社エクスト リームに売却)
吸収合併) 高知県高知市にゲーム開発・運営拠点として株式会社オルトプラス高知を設立
清算結了)
NHN JAPAN株式会社及び株式会社クアーズと資本業務提携を締結
アイディアファクトリー株式会社と資本業務提携を締結
MBOにより連結除外)
に株式会社SHIFTに売却)
に株 式会社エクスラボへ売却)
企業向け社内仮想通貨サービス「コミュニティオ(communitio)」のサービス提供を開始
本社を東京都豊島区東池袋三丁目1番1号に移転
吸収合併)
清算結了)
XPEC Entertainment inc.(樂陞科技股份有限公司、現 齊民股份有限公司)と資本業務提携契約を締 結
東京証券取引所市場第一部に指定
グリー株式会社と業務提携契約を締結
本社を東京都渋谷区渋谷三丁目12番18号に移転
本社を東京都渋谷区渋谷二丁目1番12号に移転
本社を東京都渋谷区渋谷二丁目7番14号に移転
東京都渋谷区において、ソーシャルゲーム(注)の企画、開発及び運営を目的として株式会社オルト プラス(資本金500万円)を設立
情報・通信業の企業一覧
株式会社オルトプラスと同じ「情報・通信業」セクターの企業
情報・通信業の業種別ランキング
株式会社オルトプラスが属する「情報・通信業」内での各指標ランキング