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クルーズ株式会社2138)の決算・業績分析

クルーズ株式会社の2026年有価証券報告書をAI分析。売上高118億円。営業利益0.2億円。情報・通信業

目次
SUMMARY — 業績サマリー

クルーズ株式会社2026年度 業績サマリー

クルーズ株式会社(証券コード: 2138)の2026年度決算・業績分析。売上高は118億円。営業利益は0.2億円。純利益は4.7億円。有価証券報告書を基に、業績変化の要因・リスク・見通し・セグメント構成を AI が分析しました。

クルーズ株式会社の従業員数(提出会社単体)は21人、 平均年収は808万円、平均年齢42.5歳、平均勤続年数8.4年です。平均年収は有価証券報告書の提出会社(単体)ベースで、持株会社の場合はグループ全体の平均と大きく異なることがあります。

クルーズ株式会社の配当金・配当利回り推移(直近5年)

有価証券報告書ベースの1株当たり配当金(DPS)、配当性向、EPSの年次推移。

年度1株配当(円)配当性向EPS(円)
2024年度00.0%91.15
2023年度00.0%22.92
2022年度00.0%27.91
2021年度00.0%128.91
2020年度6.19--50.32

クルーズ株式会社の役員一覧(取締役・執行役員)

最新の有価証券報告書に記載されている役員(上位7名)。

役職氏名所有株式数(株)
代表取締役社長小渕宏二3,195,000
取締役副社長仲佐義規6,100
取締役副社長稲垣佑介-
取締役 (監査等委員)永井文隆-
取締役 (監査等委員)立松進-
取締役 (監査等委員)川井崇司-
-大森彩香-

クルーズ株式会社の従業員数・平均年収・平均勤続年数の推移

有価証券報告書の「従業員の状況」に基づく年次推移(直近5年)。 従業員数・平均年収は提出会社(単体)の値です。 持株会社の場合は本社人員のみが集計対象となるため、グループ全体の平均年収とは大きく異なることがあります。

年度従業員数平均年齢平均勤続年数平均年収
2025年度21人42.5歳8.4年808万円
2024年度21人40.4歳8.2年729万円
2023年度26人39.4歳7.7年703万円
2022年度24人37.3歳7.8年697万円
2021年度25人38歳7年664万円

クルーズ株式会社の大株主・株主構成

最新の有価証券報告書に記載されている大株主(上位10名)。

順位株主名所有株式数(千株)所有比率
1小渕 宏二3,195,00033.39%
2清原 達郎936,4009.78%
3田澤 知志750,0007.83%
4株式会社SBI証券282,3682.95%
5東京短資株式会社268,2002.80%
6山田 忠志128,0001.33%
7合同会社センス90,9000.95%
8JPモルガン証券株式会社73,1430.76%
9弓家 浩二65,2000.68%
10今村 信一郎60,0000.62%

クルーズ株式会社の事業内容

クルーズ株式会社(E05621) 有価証券報告書 3【事業の内容】 当社グループは、純粋持株会社である当社と、連結子会社22社、持分法適用関連会社2社で構成されており、イン フラやテクノロジーの進化、世の中のユーザーのニーズの変化に合わせて事業を創造するテックカンパニーとして、 ITアウトソーシング、EC領域を中心に10以上のサービス・事業を展開しており、現在はIT人材業界におけるエンジニ ア人材の不足という市場課題を解決することを主としたシステムエンジニアリングサービス事業(SES事業)を中心 に、人材×IT領域を対象として事業展開をおこなっているITアウトソーシング事業をメイン事業としております。 なお、当連結会計年度より報告セグメントの区分を変更しております。詳細は、「第5 経理の状況 1 連結財 務諸表等 (1)連結財務諸表 注記事項 (セグメント情報等) セグメント情報」の「1.報告セグメントの概 要」をご参照ください。 (1) ITアウトソーシング事業 子会社である496株式会社などにおいて、システムエンジニアリングサービス事業(SES事業)を中心に、人材 × IT 領域で事業展開を行っております。 (2) EC事業 子会社であるAda株式会社において、主に『ZOZOTOWN』内で展開する、オリジナル商品と他社優良ブランドの商 品を厳選したファッションセレクトショップを運営しております。 なお、SHOPLIST事業については、2025年2月28日に事業からの撤退を完了しております。 (3) GameFi事業 子会社であるStudio Z株式会社、CROOZ Blockchain Lab株式会社において、スマートフォン等の携帯端末を 利用したゲームやそれに付随した受託開発等を行っております。 なお、GameFi事業につきましては2025年6月2日に事業からの撤退を完了しております。 主要な事業系統図は以下の通りです。 なお、当社は、有価証券の取引等の規制に関する内閣府令第49条第2項に規定する特定上場会社等に該当してお り、これにより、インサイダー取引規制の重要事実の軽微基準については連結ベースの数値に基づいて判断すること となります。

クルーズ株式会社の子会社・関連会社(上位2社)

有価証券報告書「関係会社の状況」に基づく主要子会社・関連会社。

会社名区分所在地事業内容議決権比率
Studio Z株式会社(注)3、5 CatalyST 1号投資事業有限責 任組合(注)3 CROOZ Blockchain Lab株式会社 496株式会社(注)3 ケアスタッフィング株式会社 (注)3 Ada株式会社(注)6 その他 16社連結子会社東京都港区 東京都港区 東京都渋谷区 東京都文京区 東京都千代田区 東京都渋谷区GameFi事業 その他 GameFi事業 ITアウトソーシング 事業 ITアウトソーシング 事業 EC事業-
その他 2社持分法適用関連会社---

クルーズ株式会社の沿革(23件)

有価証券報告書「沿革」セクションから自動抽出し、内容からM&A・新事業・国際展開などのカテゴリを推定して色分け表示しています。

設立×2上場×1M&A×1新事業×7資本×1組織×1
2025
その他2月

CROOZ SHOPLIST株式会社の全株式を譲渡。

2022
資本4月

東京証券取引所の市場区分の見直しにより、東京証券取引所のJASDAQ(スタンダード)からスタ ンダード市場に移行。

その他2月

本社を東京都渋谷区恵比寿へ移転。

2020
その他6月

本社を東京都品川区西品川へ移転。

2018
その他7月

SHOPLIST事業を運営する部門を独立させ、CROOZ SHOPLIST株式会社に承継させる吸収分割を実施。

M&A5月

全ての事業を子会社化し、純粋持株会社となりグループ経営へ移行することを決定。

2016
設立10月

インターネットコンテンツ事業において「エレメンタルストーリー」を運営する部門を独立させ、 Studio Z株式会社を設立。それ以外のインターネットコンテンツ事業の譲渡を実施。

2014
その他2月

ネイティブゲーム市場に参入。

2012
新事業7月

「SHOPLIST.com by CROOZ」のサービスを開始。

2010
その他4月

Mobageにソーシャルゲームプロバイダーとして参入。

2009
その他8月

本社を東京都港区六本木へ移転。

組織8月

クルーズ株式会社へ商号変更。

2008
新事業1月

インターネットコマース事業を開始。

2007
新事業7月

モバイル領域でソーシャルゲーム事業を開始。

上場2月

大阪証券取引所ヘラクレス(現 東京証券取引所スタンダード市場)に株式を上場。

2005
その他7月

本社を東京都千代田区二番町へ移転。

2004
新事業10月

検索エンジン「CROOZ!」を開発し、アドネットワーク事業を開始。

2003
その他11月

本社を東京都千代田区麹町へ移転。

新事業5月

モバイル領域でコンテンツプロバイダー事業を開始。

2002
その他5月

株式会社ウェブドゥジャパンへ組織変更。

2001
新事業10月

IT業界に特化した人材派遣事業を開始。

新事業5月

モバイルコンテンツ受託開発事業を開始。

設立5月

東京都港区高輪にて有限会社ウェブドゥジャパン設立。

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